#include <stdio.h>
// 设计一种数据类型，用来描述游戏玩家的信息，并且初始化
// 游戏账号  密码  ID  vip等级  资源（木材数量  砖石数量 铁块数量）

struct game
{
    char account[10];  // 游戏账号
    char password[10]; // 密码
    char id[10];       // ID
    int VIP;           // vip等级
    int resource[3];   // 资源（木材数量  砖石数量 铁块数量）
};

int main()
{
    struct game QDGXB = {"admin123", "1234567", "qdgxb", 5, {100, 200, 300}};

    printf("账号：%s\n密码: %s\nID: %s\nVIP等级: %d\n", QDGXB.account, QDGXB.password, QDGXB.id, QDGXB.VIP);
    printf("资源:\n木材数量\t砖石数量\t铁块数量\n%d\t\t%d\t\t%d\n", QDGXB.resource[0], QDGXB.resource[1], QDGXB.resource[2]);
}